約 3,368,047 件
https://w.atwiki.jp/dassyutsu/pages/51.html
STAGE14 宇宙 とうとう彼らの船にたどりついた。 あとは自分の身体を取り戻して脱出するだけだ! 【ヒント】 ・ 最初から手詰まり! アイテムは1個しか見つからないし、使えないし… 乗るとハッチが開く床には気づいた? 気づいたなら、すぐに自分が乗っても仕方が無いことも解ってるよね 十分な重さの物体が目の前にあるでしょ、実は動くぞ ・ コンテナパズルでなにすれば コンテナパズルは「牢屋」のパズルと似ているが、目的が違う 右端真ん中が今主人公がいる部屋に面しているので、あとはロボの説明を最初によく聞いておくことが肝心 持って来るべきコンテナは… ・ 開かないコンテナがある 穴を開けられそうなアイテムは手に入れたか? 手に入れてなければそのコンテナは後回し エネルギーが無い? 命を削って考えよう ・ ロボたんがアホになったよー! 大丈夫、電子音しか出せなくなっただけ 必死に主人公に何かを伝えようとしている 5個のブロックがこの部屋の鍵、上と真ん中は解りやすいが…? ・ 変なオブジェクトと回転する扉で詰まった… 全部屋共通で、オブジェクトの灰色部はその部屋以外を90度回転させる 色つきの部分は、その色の部屋を180度回転させる つまり触るべきオブジェクトはそんなに無い 赤の部屋、白(橙)の部屋、黄の部屋でそれぞれ謎解きがあり、 クリアすることで全部で7つの部屋を探索できる ・ 回転部屋ヒント 白 最初の赤の部屋の次にある部屋、謎解きをすると橙の部屋になる 赤 宙に浮くボタン×5 1度謎解きをすれば触ることは無い 橙 3個のブロック うまくドアの前に来るようにしてみよう 黄 1個のブロック 180度回転させると90度の状態をスルーして一気に回る 緑 宙に浮くボタン×4、モニタ 特定の2つのボタンを押すとモニタが回転する 水 踏むと色が変わるボタン×4×2面 “青” 青 カプセルがセットできる 安全地帯化 紫 宙に浮くボタン×2、コンテナ、コンテナ固定ボックス、青いゲート ボタンで固定機能ON/OFF ・ カプセルがみつからない とある部屋を反対から… ・ モニタに外見が表示されるようになった 赤と紫の部屋はループする 青から水を一区切りとして、一本の溝を繋げていくと… ・ 転送装置ってどこだっけ? 橙の部屋にある 無い? 回せ回せ、そして赤の部屋から入ってみろ ・ 最後の転送装置が動かない ロボットが忘れないようにと言っていたモノを用意 …アイツは1部屋ぶんくらいは吹っ飛ばされたようだ モノを使うのはカプセルを取った面と反対側 どうしてもパズルが解けない!という人へ コンテナ1 コンテナ2 コンテナ3 線をつなげるところ
https://w.atwiki.jp/wizard_ring/pages/23.html
カプセル ※弾ごとに部分編集にすること。 ※アソート・カプセル色は若干違う場合あり。情報は自己責任で取り扱ってください。 [部分編集] ウィザードリング01 各400円 全4種 2012.09中旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイム 左手 7/30 赤色 ウォーター 左手 7/30 赤色 キックストライク 右手 8/30 赤色 ビッグ 右手 8/30 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング1 各300円 全5種 2012.09下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイム 左手 10/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウォーター 左手 9/40 青色 メタリック塗装(発光無し) キックストライク 右手 10/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ビッグ 右手 10/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(ベースステイツ) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング2 各300円 全6種 2012.10上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイム 左手 9/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウォーター 左手 10/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ビッグ 右手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ガルーダ 右手 10/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(メテオフュージョンステイツ) 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) BLACK 7/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] ウィザードリング02 各400円 全9種 2012.10下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ハリケーン 左手 4/30 赤色 ランド 左手 3/30 赤色 ドライバーオン 右手 5/30 赤色 キックストライク 右手 3/30 赤色 エンゲージ 右手 2/30 赤色 ディフェンド 右手 4/30 赤色 ガルーダ 右手 3/30 赤色 レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(ベースステイツ) 3/30 赤色 1号 3/30 赤色 [部分編集] ウィザードリング03 各400円 全10種 2012.11上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ランド 左手 1/50 赤色 スペシャル 右手 11/50 赤色 スリープ 右手 10/50 赤色 バインド 右手 5/50 赤色 ユニコーン 右手 5/50 赤色 レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 W(CJ) 6/50 赤色 W(HM) 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. W(LT) 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. モモタロス 4/50 赤色 クウガ(MF) 6/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング3 各300円 全15種 2012.11下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ハリケーン 左手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ランド 左手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) フレイムドラゴン 左手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) コネクト 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スリープ 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ドラゴライズ 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) エンゲージ 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スモール 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ユニコーン 右手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(ベースステイツ) 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) W(CJ) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. クウガ(MF) 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) クウガ(DF) 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) クウガ(PF) 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) クウガ(TF) 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] ウィザードリング04 各400円 全15種 2012.12中旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイムドラゴン 左手 4/50 赤色 フレイムドラゴン 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ハリケーンドラゴン 左手 4/50 赤色 ハリケーンドラゴン 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ドライバーオン 右手 2/50 赤色 サンダー 右手 5/50 赤色 コネクト 右手 3/50 赤色 コピー 右手 3/50 赤色 ドラゴライズ 右手 6/50 赤色 エンゲージ 右手 5/50 赤色 クラーケン 右手 6/50 赤色 レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(メテオフュージョンステイツ) 5/50 赤色 オーズ(タトバコンボ) 3/50 赤色 オーズ(タジャドルコンボ) 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. ダークカブト(RF) 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング4 各300円 全13種 2012.12下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ハリケーンドラゴン 左手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スペシャル 右手 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ブリザード 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) サンダー 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) コピー 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スメル 右手 6/40 青色 メタリック塗装(発光無し) リキッド 右手 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) バインド 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 メテオストーム 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) W(CJ) 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) モモタロス 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) 1号 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ショッカーライダーNo.1 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] ウィザードリング05 各400円 全15種 2013.01中旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ウォータードラゴン 左手 4/50 赤色 ブリザード 右手 8/50 赤色 スメル 右手 8/50 赤色 エクステンド 右手 3/50 赤色 リキッド 右手 3/50 赤色 プリーズ 右手 3/50 赤色 ライト 右手 2/50 赤色 ケルベロス 右手 2/50 赤色 レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(ベースステイツ) 4/50 赤色 フォーゼ(メテオなでしこフュージョンステイツ) 1/50 赤色 バース 1/50 赤色 龍騎 3/50 赤色 BLACK 3/50 赤色 BLACK 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. V3 4/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング5 各300円 全12種 2013.01下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ケルベロス 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 ビースト 左手 4/40 青色 メタリック成形色(発光無し) ファルコ 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し) カメレオ 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し) ドルフィ 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し) バッファ 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 オーズ(タトバコンボ) 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) オーズ(タトバコンボ) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. キバ(KF) 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) キバ(KF) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. ストロンガー 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) V3 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. [部分編集] ウィザードリング06 各400円 全11種 2013.02上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 グラビティ 右手 5/50 赤色 ドレスアップ 右手 5/50 赤色 ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 ビースト 左手 6/50 赤色 発光無し ファルコ 右手 7/50 赤色 発光無し カメレオ 右手 7/50 赤色 発光無し ドルフィ 右手 7/50 赤色 発光無し バッファ 右手 7/50 赤色 発光無し レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 キバ(BF) 3/50 赤色 キバ(DGBKF) 1/50 赤色 キックホッパー 1/50 赤色 シャドームーン 1/50 赤色 [部分編集] ウィザードリング07 各400円 全13種 2013.02下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイムドラゴン 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ランドドラゴン 左手 5/50 赤色 ドライバーオン 右手 7/50 赤色 リキッド 右手 6/50 赤色 エンゲージ 右手 7/50 赤色 スペシャルラッシュ 右手 6/50 赤色 タイム 右手 6/50 赤色 フォーゼエンゲージ 右手 6/50 赤色 レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 キバ(KF) 1/50 赤色 キバ(GF) 1/50 赤色 キバ(DF) 1/50 赤色 パンチホッパー 1/50 赤色 クウガ(DF) 2/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング6 各300円 全12種 2013.03中旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイムドラゴン 左手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ランドドラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スペシャル 右手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) グラビティ 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) エキサイト 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) プリーズ 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) フォーゼエンゲージ 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) クラーケン 右手 6/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 グリフォン 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォーゼ(メテオなでしこフュージョンステイツ) 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) オーズ(タジャドルコンボ) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. W(CJGX) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. [部分編集] ウィザードリング08 各400円 全12種 2013.03下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ウォータードラゴン 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ランドドラゴン 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ビッグ 右手 6/50 赤色 エキサイト 右手 7/50 赤色 ドラゴライズ 右手 1/50 赤色 エンゲージ 右手 6/50 赤色 クラーケン 右手 7/50 赤色 ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 グリフォン 右手 7/50 赤色 発光無し レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 メテオストーム 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. ブレイド 6/50 赤色 シン 1/50 赤色 ライダーマン 6/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング7 各300円 全12種 2013.04上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ウォータードラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ハリケーンドラゴン 左手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ブリザード 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) サンダー 右手 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スペシャルラッシュ 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) タイム 右手 6/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ガルーダ 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ユニコーン 右手 6/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 龍騎 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) 龍騎サバイブ 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し) スカイライダー 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ストロンガー 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] ウィザードリング09 各400円 全13種 2013.04下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フォール 右手 6/50 赤色 ディフェンド 右手 5/50 赤色 ライト 右手 3/50 赤色 ドリル 右手 6/50 赤色 ゴーレム 右手 5/50 赤色 ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 ビースト 左手 4/50 赤色 発光無し ファルコ 右手 4/50 赤色 発光無し ハイパー 右手 4/50 赤色 発光無し レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 バース 3/50 赤色 ダークキバ 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. ブレイド(KF) 3/50 赤色 リュウガ 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. クウガ(MF) 5/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング8 各300円 全12種 2013.05上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ドライバーオン 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) エクステンド 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) エキサイト 右手 2/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ドレスアップ 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) フォール 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) エンゲージ 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ディフェンド 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ドリル 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ゴーレム 右手 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 ハイパー 右手 4/40 青色 メタリック成形色(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 キックホッパー 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. パンチホッパー 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. [部分編集] ウィザードリング10 各400円 全14種 2013.05下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 スメル 右手 4/50 赤色 スモール 右手 5/50 赤色 バインド 右手 5/50 赤色 スペシャルラッシュ 右手 4/50 赤色 フォーゼエンゲージ 右手 4/50 赤色 ドライバーオン(白い魔法使いVer.) 右手 1/50 赤色 テレポート 右手 5/50 赤色 ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 キマイライズ 右手 5/50 赤色 発光無し レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 W(FJ) 1/50 赤色 ガシャポンオリジナルカラーVer. スカル 1/50 赤色 モモタロス 5/50 赤色 カブト(HF) 3/50 赤色 ファイズ(AF) 3/50 赤色 ストロンガー 4/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング9 各300円 全12種 2013.06下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 スメル 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ミラクル 右手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ドライバーオン(白い魔法使いVer.) 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) テレポート 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ケルベロス 右手 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 キマイライズ 右手 5/40 青色 メタリック成形色(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. グリフォン 右手 4/40 青色 メタリック成形色(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 ネガタロス 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し))ガシャポンオリジナルカラーVer. ブレイド 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ブレイド(KF) 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. シン 1/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. ライダーマン 4/40 青色 メタリック塗装(発光無し) [部分編集] ウィザードリング11 各400円 全12種 2013.06下旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 インフィニティー 左手 5/50 赤色 ブリザード 右手 4/50 赤色 グラビティ 右手 4/50 赤色 スメル 右手 6/50 赤色 ミラクル 右手 5/50 赤色 ウィザードリング名(ビースト) 部位 アソート カプセル色 備考 カメレオ 右手 5/50 赤色 発光無し ドルフィ 右手 4/50 赤色 発光無し バッファ 右手 4/50 赤色 発光無し レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 オーズ(ガタキリバコンボ) 4/50 赤色 オーズ(サゴーゾコンボ) 5/50 赤色 ディケイド(激情態) 1/50 赤色 カリス 3/50 赤色 [部分編集] 300バリューライン ウィザードリング10 各300円 全10種 2013.08上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 フレイムドラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウォータードラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ハリケーンドラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ランドドラゴン 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) インフィニティー 左手 5/40 青色 メタリック塗装(発光無し) レジェンドライダーリング名 部位 アソート カプセル色 備考 モモタロス 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ウラタロス 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) キンタロス 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) リュウタロス 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し) ファイズ(BF) 3/40 青色 メタリック塗装(発光無し)ガシャポンオリジナルカラーVer. [部分編集] ウィザードリング12 各400円 全6種 2013.08上旬 ウィザードリング名 部位 アソート カプセル色 備考 チェンジ 左手 9/50 赤色 チェンジ 左手 1/50 赤色 魔法陣入り ドライバーオン(白い魔法使いVer.) 右手 10/50 赤色 エクスプロージョン 右手 10/50 赤色 テレポート 右手 10/50 赤色 ガルーダ(ホワイトカラーVer.) 右手 10/50 赤色 雑談掲示板 すべてのコメント機能の提供を終了しました
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/38393.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 束子P・バルPのCDカプセル/CD kuroAの曲カプセル/kuroA フユウの曲カプセル/フユウ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/2024.html
カプセル化 読み:かぷせるか 英語:encapsulation 別名: 意味: カプセル化とは、抽象化したデータを一つのオブジェクト単位としてまとめ、外部からのアクセス方法を限定させること。 オブジェクト指向三大要素の一つである。 カプセル化させることでデータ内部を隠蔽し、インターフェースを統一することで外部から内容がわからなくても利用できる。 カプセル化されたオブジェクトは、外部に影響を与えず内部を変更できるためメンテナンス性と生産性が高まり、データの安全性も高くなるというメリットが生まれる。 2010年11月17日 データ隠蔽? アクセサ オブジェクト オブジェクト指向
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25976.html
登録日:2011/05/16(月) 01 28 37 更新日:2023/07/26 Wed 17 03 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 お宝 アイテム コスモカプセル セイザーX 必殺技 超星神シリーズ 超星艦隊 超星艦隊セイザーX コスモカプセルとは、『超星艦隊セイザーX』の物語の根幹を成すアイテム。 コスモスの自販機のカプセルではない。 ▽目次 ○概要 ○各コスモカプセル ○それぞれの必殺技◇ライオセイザー ◇イーグルセイザー ◇ビートルセイザー ◇シャークセイザー ○概要 宇宙に伝わる伝説の宝であり、全て集めるとどんな願いも叶えられる。 これらを巡ってセイザーXと宇宙海賊は戦うため、メダルを使うライダーの如く所在が定期的に推移していく。 全部で12個存在し、各カプセルに計4種類の属性が設定されている。 また属性毎に同じ色をしており、1つ1つに動物の模様が白く描かれている。 炎:哺乳類 風:鳥類 雷:昆虫類 水:魚類 セイザーXは獲得したコスモカプセルをそれぞれの専用武器に填める事で必殺技を使う事が出来る。 それに対して宇宙海賊はコスモカプセルの力を使い、恐獣を合成恐獣に強化させる。 実はカプセル自身が意志を持っており、自分達を巡って争いが起きる事を恐れていた。 そのため、自身達を一カ所に集めないよう管理する持ち主を探していた。 最終決戦後はセイザーXと3将軍それぞれの手に渡った。 ○各コスモカプセル ()内は属性と描かれているモチーフ。 ●ライオン1(炎)(ライオン) 拓人専用で戦後も所有。 お祖父ちゃんが予め探しあてていた。 ●イーグル2(風)(鷹) アド専用で戦後も所有。 お祖父ちゃんが(ry ●ビートル3(雷)(カブトムシ) ケイン専用で戦後も所有。 お祖父(ry ●シャーク4(水)(サメ) シャーク専用。 戦後はレミーが所有。 ●ウルフ5(炎)(オオカミ) 戦後はゴルドが所有。 ●スワン6(風)(白鳥) 戦後はアクアルが所有。 ●スタッグ7(雷)(クワガタムシ) 戦後はブレアードが所有。 ●スピアフィッシュ8(水)(カジキ) 戦後はツバインが所有。 ●オックス9(炎)(牛) 戦後はアインが所有。 ●ピジョン10(風)(ハト) 戦後はサイクリードが所有。 ●マンティス11(雷)(カマキリ) 戦後はパドラが所有。 ●ホエール12(水)(クジラ) 戦後は由衣が所有。 ○それぞれの必殺技 ()内は使用するカプセル。 ◇ライオセイザー ◆ライオファイヤー(ライオン1) 炎属性最強の必殺技。赤いライオン型のエネルギーが敵を襲う。 ◆ピジョンカッター(ピジョン10) 鳩型の真空弾を撃ち出す。 ◆スタッグサンダー(スタッグ7) 雷を落とす。 ◆スワンフラップ(スワン6) 高速移動が可能になる。 その他、設定にあるが未使用の技が幾つか存在する。 ◇イーグルセイザー ◆イーグルタイフーン(イーグル2) 風属性最強の技。鷲の形をしたエネルギーが敵を打ち抜く。 ◆ウルフファイアー(ウルフ5) 狼型の赤い熱線で敵を撃つ。 ◆スタッグミストラル(スタッグ7) クワガタの形をした電撃で敵を麻痺させる。 ◆オックスシールド(オックス9) 牛型のエネルギーで防御する。 ◆スワンシェアー(スワン6) 味方の武器の攻撃力を上昇させる。 ◆マンティスヒーリング(マンティス11) 味方の体力を回復させる。 ◆ホエールリープ(ホエール12) 水状のエネルギーを纏いながら高速移動する。 その他、設定にあるが未使用の技が幾つか存在する。 ◇ビートルセイザー ◆ビートルスラッシュ(ビートル3) 雷属性最強の技。 カブトムシの形をしたエネルギーで敵を吹き飛ばす。 ◆スワントルネード(スワン6) 竜巻を発生させて敵を吹き飛ばす。 ◆ホエールスコール(ホエール12) 津波を発生させる広範囲攻撃。 威力が低いのか、3将軍に対して使った時にサイクリードだけでなくアクアルにすらまともなダメージを与えていなかった。 ◆ウルフダッシュ(ウルフ5) 高速移動が可能になる。 ◆スタッグシェアー(スタッグ7) 味方の武器の攻撃力を上昇させる。 ◆スピアブロッカー(スピアフィッシュ8) カジキマグロ型のエネルギーが敵の攻撃を跳ね返す。 ◆ホエールリープ(ホエール12) 水状のエネルギーを纏いながら高速移動する。 その他、設定にあるが未使用の技が幾つか存在する。 ◇シャークセイザー ◆シャークラッシュ(シャーク4) 水属性最強の技。 サメの形をしたエネルギーで敵を切り裂く。 ◆スワンブリザード(スワン6) 冷凍光線を発生させ敵を凍り付かせる。 ◆ピジョンウォール(ピジョン10) 鳩型のエネルギーが敵の攻撃を受け止める。 ◆ウルフダッシュ(ウルフ5) 高速移動が可能になる。 ◆スピアシェアー(スピアフィッシュ8) 味方の武器の攻撃力を上昇させる。 その他、設定にあるが未使用の技が幾つか存在する。 追記・修正はコスモカプセルを全て集めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 炎は獣、風は鳥、雷は虫、水は水棲動物 …初代グランセイザーのトライブに近いが、なんとなく後のオーメダルっぽくもある -- 名無しさん (2013-12-09 07 46 30) 時代がもう少し遅ければより人気が出たかもしれない。 -- 名無しさん (2015-01-27 10 03 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/609.html
THE 密室からの脱出 ~運命をつなぐ35の謎~ パッケージ版追加/ダウンロード版 脱出ゲーム ADV 1,980円(税込)1.8GB 2つの物語が織りなす謎に隠された真相とは? 「謎の鍵を残して失踪した父」 父の行方を捜して様々な場所を訪れる主人公。 密室と化した空間からみごと脱出を果たし、 父を探し出すことは出来るのか!? 「目を覚ますとそこは密室だった……」 手元には携帯電話と一枚のメモ。 記憶を無くした主人公の前に現れる謎の女性「ケイ」 唯一の手がかりを信じて進む二人を待ち受ける驚愕の事実とは……!? 『密室からの脱出』がバージョンアップ!英語・中国語(繁体字)にも対応してNintendo Switchに登場! 謎に包まれた2つの物語、訪れる場所で幾度となく閉じ込められる主人公…。 怪しい場所をタッチして隠されたヒントを見つけながら、手に入れたアイテムを駆使して脱出しよう! WiiUで発売された2本をまとめたもの 『@SIMPLE DLシリーズ for Wii U Vol.1 THE 密室からの脱出 ~すべての始まり16の謎~』 『@SIMPLE DLシリーズ for Wii U Vol.2 THE 密室からの脱出2 ~消された19の記憶~』 配信日 2018年2月15日 メーカー D3パブリッシャー 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, 中国語 CERO B 暴力, 犯罪 セール履歴D3Pタイトルが最大50%OFF! オータムセール 1582円(20%off) 2018/9/20 00 00~2018/9/26 23 59 ディースリー・パブリッシャー冬休みセール 990円(50%off) 2018/12/19 00 00~2019/1/9 9 59 密室からの脱出、一番初期の作品(大元はDSの)だけあって色々練れてないな。 後のシリーズだと多少改良されて、反応するポイントが分かりやすくなってたり、ステージ自体の作りはシンプルになってたりするんだけど、 微妙なポイント位置を知らないと画面が切り替わらなかったり、組合せられるアイテムが組み合わせられなかったり、 結構長い迷路ぐるぐる歩かされたりする。 -- 名無しさん (2018-07-23 14 33 23) 8ステージ目の迷路のカプセルの場所が分からない -- 名無しさん (2019-02-10 20 26 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2631.html
登録日:2010/03/28 Sun 21 57 02 更新日:2024/03/18 Mon 16 07 17NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラセブン ウルトラマン ウルトラマンゼアス ウルトラマンデッカー ウルトラマンメビウス ウルトラ怪獣 ウルトラ怪獣擬人化計画 カプセル カプセル怪獣 セブンオリジナル怪獣 ディメンションカード怪獣 パシリ ペット マケット怪獣 モロボシ・ダン 円谷プロ 円谷怪獣 友達 召喚獣 善玉怪獣 式神 怪獣 怪獣のカテゴリ 怪獣ボール 怪獣娘 遠藤ゆりか 鈴木愛奈 飯田里穂 カプセル怪獣とは、円谷プロ制作の特撮作品『ウルトラセブン』を始めとしたウルトラシリーズに登場する怪獣。 普段は小さなカプセルの中に収められており、何らかの理由(天候、変身アイテムの紛失、戦意喪失など)によって ウルトラ戦士に変身出来ない時、代わりの戦力として敵怪獣や宇宙人と戦う。 『ウルトラマンレオ』においてダンが登場しているにもかかわらず、登場しなかったのはウルトラアイが壊れた為とされており、 カプセル怪獣の使用にはウルトラアイのエネルギーが必要だと児童誌で説明されていた。 だが、『セブン』本編ではアイ不在時に使用しているのでこの設定は後付けの可能性が高く、 『ウルトラ銀河伝説』での描写も踏まえると現行設定に反映されているかは極めて微妙な所。 辻褄を合わせるなら、アイさえ無事なら手元になくてもカプセル怪獣を使用可能、ということだろうか。ファンの間では「しょっちゅうウルトラアイをなくすのはカプセル怪獣の出番を設けるためだったのでは」なんて声もあるくらいなので、案外これが正解なのかも。 『DARKNESS HEELS ―Lili―』のベリアルによると、カプセルは非戦闘員(例外有り)の恒点観測員の補助のため開発されたアイテムだという。 【ウルトラセブンの所持怪獣】 ミクラス バッファロー星出身。野牛に似た姿をしたカプセル怪獣。 主に怪力を駆使して戦うが、口から熱線も吐ける(後述のガンダーとの戦いで一度だけ使用)。 電撃に弱い、という弱点は一貫しているが、寒さへの耐性は資料によってまちまち。「バッファロー」なのに寒さに弱いのは変という指摘でもあったのだろうか? エレキングやガンダーと戦い、持ち前のスタミナで3体の中では活躍は派手。 平成ウルトラセブンにも『1999最終章6部作』にて登場。 ノンマルトの守護神・ザバンギを相手にウインダムとタッグを組むも角をへし折られて敗北。 『ウルトラマンメビウス』ではGUYSが作った再現データ「マケット怪獣」として登場。 気の弱い臆病者だがやる時にはやる奴で、後に放電が可能なエレキミクラスにパワーアップした。 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトルNEO』では、レイが一時的にセブンから借り受け、レイオニクスバトルで使用した。 なおこの作品にて、「元々ミクラスは力は強くても臆病だが、名トレーナーであるセブンのおかげであそこまで勇猛果敢に戦えた」と説明されている。 因みにデータカードダス『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS NEO』では、 全身を炎に包んで突進する、ウルトラマンタロウの必殺技に酷似した必殺技「ミクラスダイナマイト」が使える。 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』ではベムスターと対戦。 多くのウルトラ戦士にとって天敵となりうるベムスターのエネルギー吸収能力も肉弾戦主体のミクラスには関係なく、 空を飛ばれようがしぶとくしがみ付いてボコボコにした上、強烈なドロップキックを食らわせて撃破した。 漫画『ウルトラマンSTORY 0』ではセブンとの出会いが描かれている。 バッファロー星の人々の守り神として侵略者ペダン星人のプロトタイプキングジョーに立ち向かったが、 寒さの中で戦い続けたため体力を使い果たしてしまい、その男気に惹かれたセブンと仲間になった。 その他、居村眞二の漫画『決戦!ウルトラ兄弟』では「宇宙のさすらい人」にてウインダム共々動員されたり、 漫画『ウルトラセブン Vol.1 古都に燃ゆ』、小説『ウルトラセブン VOL.1 狙われた星』等でも出番が与えられたりと、 とりわけ外伝作品での出演に際しては、カプセル怪獣の「カオ」として扱われている感がある。 『ウルトラ怪獣擬人化計画』のアニメ版『怪獣娘~ウルトラ怪獣擬人化計画~』では主役の一人として登場。CVは鈴木愛奈。 本名は牛丸ミク。16歳の高校1年生で、超健康優良児。頭より先に体が動くタイプの脳筋娘。 第1話ではあろう事かウルトラシリーズのライバル作品の変身ヒーローのポーズで変身しようとした。 変身時には露出が多い服装をしているが、他の二人に比べ寒さに強い。 性格の相性の問題でエレキングが苦手だが、その反面ゴモラとは息がピッタリ。いずれも原典の関係性故か。 ウインダム メタル星出身。ロボットの様な金属質の姿をしたカプセル怪獣。 間違われやすいが「ウィンダム」ではない。 額の発射口から撃つレーザー光線と怪力が武器。 三体の中ではクール星人の円盤を破壊したりと僅かながら戦果もあげている。 ガッツ星人にはテレポートで攪乱された挙句、宇宙船に弱点のレーザー発射口を攻撃されて爆発してしまった。 ……のだが、その後平成セブンや大怪獣バトルでは何事も無かったかの様に再登場している。 これについては2代目という説と、死なずにカプセルの治療能力で回復したという説がある。 平成ウルトラセブンにも『1999最終章6部作』にて登場。 レモジョ星系人を追い払うのに使用された他、ザバンギとの戦いでミクラスとタッグを組むも、 善戦むなしくザバンギのパワーに圧倒され、口から泡を吹いて敗北。 『ウルトラマンメビウス』ではGUYSが作った再現データ「マケット怪獣」として登場。インセクタス雌を倒すという実績を挙げている。 こちらでは後に腕に火炎放射器を装備したファイヤーウィンダムとしてパワーアップした。 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』ではサラマンドラと対戦。 喉をやられない限り無限に再生するサラマンドラを相手に、まるでインペライザーの如きぐるぐるレーザーで喉を撃ち抜いた後 止めを刺すというクレバーな戦いぶりを見せた。 どうやら「見た目はロボット怪獣」から本格的な「ロボット怪獣」へと設定が変わったらしい。 『ウルトラマンSTORY 0』ではメタル星の原生生物という設定。 バルタン星人に多数が連れ去られ、こき使われていたが、 ウルトラマンの攻撃で洗脳装置を破壊された一体がウルトラマンを守り、後にセブンの仲間となっている。 『ウルトラ怪獣擬人化計画』では初期の頃にデザインが発表され、カプセル怪獣組三人の中では最初。 しかも他の二人が発表されるまで、かなりの時間が経過していた。 『ウルトラ怪獣擬人化計画 ギャラクシー☆デイズ』ではライブキングと一緒にいる事が多いが、 これは同作の連載開始時に上記の通り他の二人が未発表であり、ウインダムが組むべき二人がいないため、 発表時期が近いライブキングとコンビを組んだと考えるのが妥当だろう。 『怪獣娘~ウルトラ怪獣擬人化計画~』では主役の一人として登場。CVは遠藤ゆりか。 本名は白銀レイカ。オタク兼腐女子で、作中では同じ趣味のエレキングに対して憧れを燃やす場面も。 知的好奇心が強く、好きな作品・キャラを一途に支え続けるタイプ。 アギラ アニマル星出身。鼻に前方へ湾曲した角の生えたトリケラトプスのような姿をしたカプセル怪獣。 俊敏な動きと高い知能を活かし戦う。 彼のみ平成セブンでの出番がないため、登場回数はカプセル怪獣最低だが、彼の真価は後の『ウルトラファイト』で発揮される。 アギラはカプセル怪獣の中でも弱いと言われがちだが、セブンも苦戦したリッガー相手に善戦しているし、 セブンと外見も能力も同じであるニセウルトラセブンは相手が悪すぎただけと言える。 ちなみに、出身地のアニマル星には『ウルトラマンタロウ』で、セブンとタロウに連れられて地球を去った、 キングトータス・クイントータス・ミニトータスの大亀怪獣一家が暮らしているという裏設定がある。 ゾフィー「中年の一人暮らしで三匹も養うのは大変なの!」 前述通り平成セブンでは出番はなかったが、ノベライズ『ウルトラセブン EPISODE:0』にてその理由が語られる。 それによるとダン曰く、戦闘能力で言えばミクラスとウインダムに比べて劣っている訳ではないものの、 いかんせんこの二体とタッグを組んで戦える知性を持ち合わせていないため、 出したところで却って足を引っ張るだけだろうと判断し、ザハンギ戦での出撃を見送ったらしい。 映像作品の出番がなかったことへの補足と思われるが、幾らなんでもあんまりな評価では……てか、頭が良いって設定はどこへ……? メビウスでも残念ながら出番はなかったが(小説『アンデレスホリゾント』ではマケットカプセルのみの登場で未使用)、 2009年の冬、『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』にて銀幕デビュー。ドラコと対戦した。 空中を飛び回れるドラコに対して持ち前の素早さで地上へ留め、強烈な頭突きで吹き飛ばした後を追い跳躍。角による一撃を食らわせて勝利した。 記念すべき初白星である。やったね。 ちなみに『大怪獣バトル』の流れをくむ漫画『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャーNEO』は『大怪獣バトル ウルトラギャラクシー』の50年後くらいが舞台なのだが、同作の50年前、つまり『大怪獣バトル』の時代にアギラは訳あって主人公の少年アイの手持ちになる。そしてセブンの元に戻るのはアイが50年後に戻った後なので、『ウルトラ銀河伝説』の時期にアギラが居るのは矛盾が存在している。 作者の西川伸司氏がこの件についての接合性を円谷プロに問い合わせたところ、「アギラは二匹いたんです(笑)」という旨の返答が返ってきたらしい。 漫画『STORY 0』ではTV本編に登場する個体の親(TV本編の個体はこの時点では卵)がおり、猛烈にムキムキマッチョで、二本足でドタドタ走り回る。 怪力でナックル星人一味と戦ったが、作中でブラックキングと激しく戦い死亡。 卵はゴライアンが預かったが、後に孵化したTV版個体をセブンに渡している。 普段は大人しい怪獣であること、TV版個体は甘えん坊である(おそらく親を亡くしているため)ことが描かれている。 データカードダス『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS NEO』のストーリーモード第7話「2大怪獣が迫る!」にも登場。 バードンに襲われてミスターファイヤーヘッド状態になっているところを主人公とカネゴンに助けられた。 セブンとはぐれており、それを聞いたカネゴンが一緒にセブンを探すと約束したため、彼のバトルナイザーの中に入った。 ゲームではその後の消息は語られていないが、漫画『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャーNEO』では主人公アイ少年との別れが描かれている。 ちなみにこのゲームでのアギラの最強技は、敵に突進して弾かれた後、現れたセブンがエメリウム光線で敵を攻撃する「アギラ、戻れ!」である。 『怪獣娘~ウルトラ怪獣擬人化計画~』ではなんと主人公に抜擢された。CVは飯田里穂。 本名は宮下アキ。趣味は夢中になるものがなく、口数が少ないという地味な性格をしている。 目つきが悪く、眠そうに見える事を気にしている。あとボクっ娘。 ちなみに『擬人化計画』におけるアギラは本来褐色寄りの肌だが、アニメではやや色が薄くなっている(*1)。 なおアニメで主人公になったのは、監督の芦名みのるがワンフェスで語ったところによれば、 カプセル怪獣の中で一番扱いが悪いので、ここでなんとかしてあげたかったとのこと。 泣かせる話である。 モロボシ・ダン(ウルトラセブン)はケースに5個のカプセルを収めており、その内3個が劇中で使用され、 1個がイカルス星人の異次元で投げたものの次元が異なるためか出現せずその後4つに減っていることから紛失(*2)。 5個あるからと言ってすべてカプセル怪獣が入っている訳ではなく、セブンの能力を補助する治癒や、 ウルトラ念力が使えない場合の危機を回避するアイテムを保管するカプセルという設定にもなっている他、 残りの1個は実は空で「まだ怪獣が入っていない空のカプセルだ」(コロタン文庫『ウルトラマン全百科』)との解説もあり、 『ウルトラセブン1999最終章』においてカザモリ本人を治療するために使われている。 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では再び5つに戻っている。 呼び出しても敵に負けたり操られたりと、あまりパッとしないカプセル怪獣だが、単なる弱い怪獣ではない。 カプセル怪獣の役割はあくまで身代わりや時間稼ぎであって、勝つことではない。 勝つことも出来ればそれに越したことはないが、基本的に勝てる強さを持っていないのがカプセル怪獣なのだ。 …まぁ、電気に弱いミクラスを電気使いのエレキングにぶつけたり、電子頭脳が弱点のウインダムを円盤相手に使うなどダンの選択ミスによる敗北もあるのだが。 しかし『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では、凍てついた光の国でダンが3体まとめて使用。 レイとミライ(メビウス)の前に立ちはだかる強豪怪獣を上述したように圧倒し、逆にぶちのめした。 その時の強さは、レイオニクスとしてトップクラスの技量を持つレイが思わず「凄い」と呟くほど。 ミライはメビウスに変身しようとするもシャプレー星人の銃でメビウスブレスも破壊され変身できなくなり、 レイはネオバトルナイザーでゴモラを召喚しようとしたが氷山の中に落とし、拾い終わった頃には戦いが終わっていたため、2人の出番はなかった。 あまりの強さに、『ウル銀』までの5000〜1万年の間セブンがウルトラサイズのジープ走らせて鍛えてたのではないかなどと言われたりする。 アギラ含めた3体のカプセル怪獣が揃うのは映像作品では初(ミクラスとウインダムは平成セブンやメビウスで共演)。 『ウルトラ銀河伝説』超全集によると、「3体のカプセル怪獣を同時に召喚するのは稀なこと」らしい。 『ウルトラ怪獣擬人化計画』では3体とも擬人化され、いずれもデザインは富岡二郎が共通して担当。 セブンガー 正確にはカプセル怪獣ではない。 『ウルトラマンレオ』第34話にて、新マンが変身不能なセブンのために用意した怪獣。 「怪獣ボール」と呼ばれるアイテムに収まっている。 劇中、ダンからは「カプセル怪獣」としか呼ばれていない。 超能力はないもののカプセル怪獣が霞むほどの圧倒的な戦闘力と防御力を誇り、ジャックやレオより強い二面凶悪怪獣アシュランを一方的にボコボコにする程。 つまり「セブンガー>ウルトラ兄弟」となる。 これがセブンのリーサルウェポン「セブンガー」の姿である。 ◎皿◎ └[○]┘ | | 確かに強い。 強さだけは圧倒的なのだが、ビジュアル面が残念すぎる。油断を誘うには都合が良さそうだが… 更に、稼働時間1分、その後50時間使用できないというマケット怪獣はおろかウルトラマンジードもびっくりの燃費の悪さを誇る。 上記の戦闘でも時間切れで敵にトドメを刺せずに終わってしまった上、この回以降は全く使用されていない。 カプセル怪獣3体共闘が実現した『ウルトラ銀河伝説』でも存在を完全に忘れられていた。 彼がハブられ気味な件については『ウルトラマン超闘士激伝』の完全版書下ろし漫画でもネタにされている。 『心にウルトラマンレオ』では、「強力すぎるがゆえに敵に奪われて悪用された場合を想定して時間制限をもうけたのでは?」と考察がある。 内山まもるのコミカライズ版『レオ』では時間制限の設定こそ言及されてはいるものの、 作中でアシュラン相手にレオとタッグマッチを見せたり、続くババルウ星人戦でも活躍したりとTVシリーズ以上に活躍している。 特に終盤戦ではババルウ星人の軍団を圧倒するという大立ち回りも見せたが、 結局は多勢に無勢で、ウルトラ兄弟が駆け付けた頃には逆に完膚なきまでに破壊されてしまっていた。合掌。 『ウルトラマン超闘士激伝』おまけ漫画ではセブン一家のパーティに一人だけ呼ばれず、しかもセブンからは「セブンダー」と名前を間違えて呼ばれた挙句「影が薄いのは後発の作品で優遇されるオレじゃなくてウルトラマンジャックの一味だと思われているからだ」と弁明されていた。 『ウルトラ怪獣擬人化計画』では他三体と違ってなかなか擬人化されなかったため、カプセル怪獣が主役のアニメ版にも登場できていない。 ただ、カプセル怪獣のデザインを担当された富岡二郎はいずれセブンガーも擬人化したいと語っていた。 そして…2019年2月28日、ついに待望の擬人化が発表された。 オリジナルの特徴であるねぼけまなこな表情がしっかり取り入れられている。 そして…? 【ウルトラマンゼアスのカプセル怪獣】 Zカプセル光獣 ミラクロン 『ウルトラマンゼアス2』に登場。 ウルトラマンシャドーに敗れ、立ち直れずにいた勝人(ゼアス)が呼び出した。 ダークラーには勝利し、カプセル怪獣初勝利を手に入れたが、シャドーには勝てなかった。 必殺技は、敵を投げ飛ばす電撃状の念力光線・ミラクロンエレキネシス。 【ウルトラマンシャドーのカプセル怪獣】 Sカプセル影獣 ダークラー 『ウルトラマンゼアス2』に登場。 ウルトラマンシャドーがミラクロンに対抗して呼び出した怪獣。 ベンゼン星の衛星グロゲに棲息する宇宙生物クラオスをレディベンゼン星人が改造、戦闘用カプセル怪獣化した。角からクラクラビームを放つ。 ミラクロンと戦い、最初は善戦するが、ミラクロンエレキネシスで吹っ飛ばされて敗北。 デザインはゲーム版に登場したオリジナル怪獣の一つ「バブボムラー」が元になっており、その際のモチーフは蟹。 スチール写真にはゼアスと対決しているものがあるが、劇中では対決していない。 【ウルトラマンSTORY 0に登場したカプセル怪獣】 ミンティオス ジェロニモンが指揮する兵士「竜の戦士」の目を欺くために使われたカプセル怪獣。 というかただの霧。 自我を持ちセブンと意志の疎通が可能だが性格はかなり軽いらしく、 「君は漂っているだけでいい」という指示に「え~~ そうなの?」と間の抜けた返事をしている。 フリーザス こちらはセブンではなくザージのカプセル怪獣。 氷で出来たガメラとか尖ったクレベースのような姿。 ザージ共々ウルトラサイドとしては珍しい氷属性/冷気属性。 【その他の「カプセル怪獣」】 『ザ☆ウルトラマン』にも「カプセル怪獣」という別名を持つグモンスとカペラドンという怪獣が登場するが、こちらはヘラー軍団が地球に投下した巨大カプセルから出現する一種の侵略兵器であり、ウルトラ戦士が使用するカプセル怪獣とは別物。 『ファイヤーマン』にもカプセル怪獣クマゴラスが登場したが、ウルトラシリーズのものとは無関係。 『シン・ウルトラマン』では光の星の使者に使役されるゼットンが登場するが、通常時は人間が片手で携帯できる程度のサイズであり、形も部分的にカプセル状なところがある為、カプセル怪獣…もとい、カプセル禍威獣と呼べなくもない。 【余談】 ちなみにこの「カプセル怪獣」という概念は、『ドラゴンボール』の「ホイポイカプセル」や、後に発売された人気ゲーム『ポケットモンスター』の元となった。 今の子からしたらカプセル怪獣がポケモンみたいと思うだろうが セブンの大ファンである柳田理科雄は、最初にポケモンを見た時に目を疑ったらしい。 セブン「強い怪獣、弱い怪獣、そんなの人の勝手。 本当に強いウルトラマンなら、自分の好きな怪獣で勝てるよう、頑張るべきだ」 ゼロ「結局、俺が一番強くて凄いんだけどな(笑)」 ミクラス、ウインダム、アギラ! 追記・修正を頼む!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 薩摩隊長「カプセル怪獣?懐かしいなぁ・・・。」 -- 名無しさん (2013-09-23 01 23 43) ウルトラ警備隊カプセル怪獣の戦いあまり見てなかった気がするけど、ちゃっかりデータはとってたのね・・・・・・ -- 名無しさん (2013-10-22 23 11 35) 怪獣のスパークドールズもこれに分類されるのか? -- 名無しさん (2013-10-22 23 21 03) あれは変身してるじゃん -- 名無しさん (2013-10-22 23 41 33) 3匹とも登場するたんびに違う色のカプセルから出てきてるんだよね。 -- 名無しさん (2013-10-22 23 47 03) ウインダムはデスノにもフィギュアとして登場。 -- 名無しさん (2013-10-23 00 01 21) セブンガー入れてた怪獣ボールはMAC基地崩壊の際に喪ってしまったんだろうか…? -- 名無しさん (2013-11-20 21 41 30) ↑カプセルのままシルバーブルーメに食われたんでは。 -- 名無しさん (2014-01-31 22 07 25) 本家よりイミテーションの方が成績良いとは・・・ -- 名無しさん (2014-01-31 22 42 07) ↑3内山先生版では破壊されてる。合掌 -- 名無しさん (2014-02-20 08 12 48) 「ウルトラマンメビウス アンデレスホリゾント・幸福の王子」では、GUYSによってマケット怪獣化したアギラが出ているけどカプセルのみの登場だったんだよなぁ。 -- 名無しさん (2014-03-03 18 12 41) ストーリー0のフリーザスは中々格好良いデザインだったな。 -- 名無しさん (2014-03-05 23 37 50) アギラが一番好き -- 名無し (2014-04-08 22 53 26) アギラ、由緒ある名前なのになあ… -- 名無しさん (2014-06-22 21 51 45) アギラは飛び道具あってもいいと思う。というかあると思ってました。 -- 名無しさん (2014-08-18 12 23 27) そういやMAC時代のダンはカプセル怪獣持ってこなかったの?あれがあればレオの負担も少しは減らせたのに・・・・・・ -- 名無しさん (2014-08-29 18 15 01) ↑セブン上司「没収する。何だその顔は。何が辛いんだ!何かと言えばカプセル怪獣を使おうとするお前の心を許せない!」セブン「なるほど、後輩にはこう接すれば良いのか」 -- 名無しさん (2014-08-29 18 43 16) しかしレオの敵は、刃物を使う奴(ツルクとかカーリーとか)やほぼ一撃必殺の技を持つ奴(アトラーとかプレッシャーとか)が結構多いからな。相手を選んで使わないと、下手にカプセル怪獣を戦わせたら星人犠牲者達のごとく惨殺されそうな気がする -- 名無しさん (2014-08-29 21 34 41) story0でのセブン曰く、「入ったものの最も適した環境にセットされて、時間の経過を感じない」だとか。入ってみたいが、出たくなくなりそう。 -- 名無しさん (2014-11-13 01 16 35) カプセル怪獣をモチーフにしたポケモンでてこないかな 昔ならカメックス←カメバズーカとかあったけど -- 名無しさん (2014-11-30 18 07 11) たしかに新種、もしくはメガシンカで出てくれればいいな。 -- 名無しさん (2014-12-19 01 12 05) 電気を使うエレキングに電気に弱いミクラスぶつけるわ、自分が瀕死なのに使わないわ。部下の使い方が下手なのか?あ、だからMACも潰れたのか。 -- 名無しさん (2014-12-19 07 21 28) 3匹の使いわけ方がわからん -- 名無しさん (2014-12-22 19 31 49) ↑多分ダンの気分じゃね?各々で得意分野が違うので適切な相手に適切な使い方したらSTORY0や銀河伝説並の活躍が見込めるんだろうけど・・・。 -- 名無しさん (2014-12-22 19 47 56) セブンもウインダムも生きてたんだからセブンガーだって生きてるって信じてるから…出したら並の怪獣なら数秒でやっつけちゃうくらい強いから大人が使わせてくれないだけだから… -- 名無しさん (2015-01-12 21 27 04) ↑2アギラの使い道は? -- 名無しさん (2015-01-25 19 33 57) アギラはパワー型の他2匹とは違って、スピード型という個性があるじゃないか -- 名無しさん (2015-01-25 20 53 29) なんで一匹ずつ使ってたのやら。全部使えばキングジョーとガッツ星人以外は勝てただろ。 -- 名無しさん (2015-06-27 23 12 57) セブンガーってゆるキャラだよなw あと数年早くプッシュしてれば人気者になれたかもしれないのに。 -- 名無しさん (2015-09-17 21 56 39) 小説版平成セブンではアギラは戦力外扱いされている。 -- 名無しさん (2015-10-01 02 17 12) アギラ不遇だよな、平成セブンで出番ないしメビウスでも省かれる…いったいなぜ? -- 名無しさん (2015-11-15 15 19 59) 四足歩行怪獣はアクションが面倒だからじゃないか? -- 名無しさん (2015-11-15 22 24 03) 逆に考えるんだ、ミクラスたちは100時間待たないと使えなくて、セブンガーはそれを50時間に改良したと考えるんだ。それでも1分しか使えないマイナスのほうが大きいか -- 名無しさん (2015-12-06 21 52 36) マケット怪獣なら1時間待てば使えるけどな -- 名無しさん (2015-12-06 22 02 27) セブンガーの使い勝手の悪さは「ウインダム達よりはるかに強いので、操られたりして敵に回ったらやばいからわざと使いにくくした」という考察を読んでなるほどと思った -- 名無しさん (2016-01-21 17 19 34) 古文の時間で、先生が「式神と言うのは要するにウルトラセブンのミクラス、ウインダム、アギラのようなものだ」という説明をしたが笑ったのはクラスで俺だけで、後で呼び出されて「どんな奴か描けるか?」って言われて即興で黒板に書いて見せたら先生が大爆笑した記憶がある(byゆとり世代) -- 名無しさん (2016-02-27 06 53 36) セブンガーもまた、再登場してくれないかなぁ(次回のウル伝を思って) -- 名無しさん (2016-05-14 16 25 05) そういやセブン本編ではウインダムは自分と同等のデカさの敵とは(操られた時のセブンを除き)割と戦ってないよな。ミクラスやアギラは割と交戦してるけど。 -- 名無しさん (2016-06-07 23 18 47) 円盤や小型宇宙人が相手だと、ミクラスでは小回りが利かず、アギラでは飛び道具が無いから、ある程度小回りが効いて飛び道具もあるウィンダムが適任って事なのかな。でもそのせいで、いつも小さな敵に負けてる最弱のカプセル怪獣ってイメージができてしまったが -- 名無しさん (2016-06-07 23 27 29) アニメ版怪獣娘はミクラスが脳筋、ウインダムがヲタ兼腐女子とキャラが立ってるだけに特に個性のないアギラだけ空気化して主人公(笑)になりそう・・・ -- 名無しさん (2016-07-28 12 44 48) アギラは、ボクっ娘でしたよ -- 名無しさん (2016-10-03 11 46 51) 今までさんざん不憫な扱いを受けてたアギラが主役に!と思ってたら製作サイドもそれを意識してたのね -- 名無しさん (2016-10-12 10 34 11) 三人娘のうちアギラが一番カプセル怪獣らしい覚醒の仕方だったね -- 名無しさん (2016-10-13 14 07 06) 印象だけで言えば登場の遅いアギラが一番薄いが本編見返すとウインダムが一番役立たず(不遇)なんだよな セブンが変身できるときにしか使われてないし偵察の役目すらろくに果たせてない まぁそもそも知能高い相手にカプセル怪獣使うセブンが悪いんだけど -- 名無しさん (2016-10-15 04 24 00) これがなかったらポケモンがなかった(違う形のゲームになってた)と考えると… -- 名無しさん (2016-10-29 18 24 54) セブンのカプセル怪獣たちはウルトラの星の衛星出身なんだから、ウルトラマンたちと同じように地球では全力で戦うことができないのかもしれないな -- (2016-11-12 09 19 36) 個人的にセブンガーは擬人化するとしたら丸眼鏡ショタのイメージ。 -- 名無しさん (2016-12-25 04 34 15) 昔読んだテレマガには「カプセル怪獣は恒点観測員のみが持つ事を許される」って書いてあった -- 名無しさん (2016-12-25 21 19 10) これって最初から善玉なのと捕獲して味方にしたのどっちなん? -- 名無しさん (2017-01-26 18 31 15) 見たいなぁ、擬人化して霧村みんとになったミンティオス -- 名無しさん (2017-01-26 19 38 47) 三体一気に出せばエレキングぐらいなら倒せそう -- 名無しさん (2017-03-09 20 00 01) セブンガー最近擬人化されたね -- 名無しさん (2019-02-27 11 00 17) ゼロもいずれはカプセル怪獣使わないかな -- 名無しさん (2020-04-16 05 56 12) セブンガー令和の世にまさかの復活 -- 名無しさん (2020-04-16 21 39 08) セブンガー復活はかなり嬉しい、元が強かったからやられ役にはならないでほしい -- 名無しさん (2020-04-17 00 57 17) セブンガー登場はもちろん驚きだったけど、ウィンダムも一緒に出てたな。「味方怪獣」が活躍すること自体久しぶりだから嬉しい。 -- 名無しさん (2020-04-19 19 06 54) ↑4ゼロは本人が強すぎる上に仲間も強いからカプセル怪獣が必要な状況にならないんだよな ベリアル銀河帝国の辺りなら、まだカプセル怪獣の出番も有り得たんだが -- 名無しさん (2020-04-19 20 00 06) 人間産セブンガー、ウルトラマンすらぶっ殺すビーム喰らって原型とどめてるの凄い -- 名無しさん (2020-06-20 22 07 34) ↑ゴメスを一撃で倒してるしな 人類はリトラを犠牲にする必要がなくなった -- 名無しさん (2020-06-24 19 39 02) シンウルトラマンの「アレ」もある意味これに分類されるのだろうか -- 名無しさん (2022-06-24 11 05 07) デッカーにも再登場するとは… -- 名無しさん (2022-07-22 23 46 03) 見た感じデッカーに出ているソレは燃費に難有りみたいだ。しかしデュアルソードの一斉召喚は販促的にも展開的にもうまいことやったな… -- 名無しさん (2022-09-11 06 49 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmxg/pages/250.html
ver 曲名 アーティスト BPM XG3 タイムカプセル 肥塚良彦 171 難易度 LEVEL NOVICE 2.50 REGULAR 4.55 EXPERT 6.40 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 毎度おなじみのタム曲。遅いバスが振り分けられていたりやりにくい。同時踏みも出来たほうが良い。 -- 名無しさん (2012-06-14 23 26 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dassyutsu/pages/52.html
密室からの脱出2 パロディネタ 【STAGEx マンション】 ・ Vジャンプの表紙 全て過去のシンプルシリーズから。共通の世界観らしい。 【STAGE2 飛行機】 ・ 「上上下下左右左右…」 レトロゲーマーならおなじみのコマンド“上上下下左右左右BA”そのまま。 最大値までパワーアップすることもあるが、自爆することもある。 ・ 「アヴォカド&バナナダイエット」 2008年初秋、根深いエセ健康ブームにまたも情報弱者が踊らされた“バナナダイエット”からと思われる。 【STAGE3 無人島】 ・ 「目が…目がーーーー!!」 ジブリ映画“天空の城ラピュタ”から、バルスの発動に拠る閃光を受けたムスカのセリフ。 直前の「うお!」は迷アニメ“MUSASHI -GUN道-”の“うおっまぶし!”からか? 【STAGE5 船内】 ・ 鮫にアレを使って退治するのは、お馴染みのあの映画のパロディ。 バイオハザードでもやってたね。 【STAGE6 ゲームセンター】 ・ ストリートウォリアー 格闘ゲームブームの先駆け“ストリートファイター”シリーズ。ロゴまでそっくり。 ・ サメサメパニック デパートのゲームコーナーにはつきものの“ワニワニパニック”のパロディ。 ※のつもりなんだろうけど、“サメサメパニック”も実在する。どちらもナムコ製。 【STAGE7 ゲーム】 ・ ステージコンセプト ゴールがお城、地下と地上を繋ぐのが土管と、全体的にスーパーマリオシリーズのオマージュ。 「キノコでも出てくるのかな?」や、敵キャラとしてのドングリ(クリボー)もそこから。 ・ どうやっても行けなかった そう言うものである。 【STAGE3 遺跡】 ・ 冒険したくなる帽子 牛追い鞭と共に、“インディ・ジョーンズ”シリーズの主人公、インディアナ・ジョーンズの持ち物と思われる。 【STAGE8 廃坑】 ・ 「ちょーきもちいー!何も言えねえー!」 オリンピック男子水泳、金メダリストの北島康介のコメントから。 要らん記憶ばっかり持った主人公である。 ・ 後ろから大岩が転がってくる 色んな作品で見られるが、大元はやはり“インディ・ジョーンズ”シリーズだろうか? 【STAGE12 古代資料館】 ・ 展示されてる像が胸の前で腕をクロスして、像の説明に「ウィッシュ」 ミュージシャンのDAIGOから。
https://w.atwiki.jp/rdrserver/pages/77.html
中身の違うカプセルをランダム取得します。 いずれもZeny.消耗品.雑貨.装備品の順で出やすくなっております。 1回.5回.10回によって確率変動はしません。 カプセル残数が少ないほどに当たりを引きやすくなってます。 また当たりが出るとリロードされ1/99からの開始になります。 スカルキャップ(1回 200.000zeny) 内容 Zeny.消耗品.雑貨.装備品 Zeny 20.000zeny 40.000zeny 消耗品 雑貨 カプセル商店券 装備品 スカルキャップ リトルフェザーハット(1回 200.000zeny) 内容 Zeny.消耗品.雑貨.装備品 Zeny 20.000zeny 40.000zeny 消耗品 古く青い箱 雑貨 カプセル商店券 装備品 リトルフェザーハット ソウルスティーラー(1回 500.000zeny) 内容 Zeny.消耗品.雑貨.装備品 Zeny 50.000zeny 100.000zeny 消耗品 幻想の刺身 戦闘教範50 バブルガム 雑貨 カプセル商店券 装備品 ソウルスティーラー 豪華なミニクラウン(1回 200.000zeny) 内容 Zeny.消耗品.雑貨.装備品 Zeny 消耗品 雑貨 カプセル商店券 装備品 豪華なミニクラウン ウンダーカンマー(1回 200.000zeny) 内容 Zeny.消耗品.雑貨.装備品 Zeny 5.000Zeny 2.000Zeny + カプセル商店券 消耗品 戦闘教範50 雑貨 カプセル商店券 装備品 ウンダーカンマー ガブリエ・グレイヴ(1回 500.000zeny) 内容 Zeny.消耗品.雑貨.装備品 Zeny 5.000Zeny 2.000Zeny 消耗品 幻想の刺身 戦闘教範50 バブルガム 雑貨 カプセル商店券 装備品 ガブリエ・グレイヴ * 内容 Zeny.消耗品.装備品 Zeny 消耗品 雑貨 カプセル商店券 装備品